故事背景
英雄世纪简介

英雄世纪是一个大型的多人在线RPG游戏,他建立在一个充满着冒险经历的幻想世界当中,在这里需要进行战斗、谋求生存、不断地建设还要克服很多困难。Arcane的幻想世界不仅仅是一个D&D游戏,实际上,他也表达着网络游戏的人文特征。
Arcane对于每一个热衷于网络角色扮演类游戏的玩家来说无疑是一次革命,对于他的开发者来说也是如此。他独特的游戏创意,对于全世界的游戏爱好者来说都将书写和创建一个新的理念。

韩国有许多的网络游戏,其中很多都只依靠单一的发展特色和一成不便的模拟战斗模式来取悦于玩家,因此,Arcane将通过提供更多逼真的行为和现实的感觉来弥补原有的不足。 对于游戏紧张和刺激的程度来说,提供给玩家具体的角色是十分重要的因素之一。因此,Arcane将提供更多的角色内容选择。并且,游戏将支持玩家进行社交往来,还安排了专门的职位用来平衡这些角色。这些手段将辅助玩家去设计、去探索、去编排他们在游戏当中的生活方式和状态。因此,Arcane的玩家将感受到游戏世界当中的很多现实生活的感觉。

英雄世纪的背景

英雄世纪的游戏将在一个叫亚塔纳斯的假想大陆上展开。亚塔纳斯大陆以1995年发行的‘神剑传说2’中的‘宇特鲁斯’大陆为母体,大部分的场景都是从这里发展的。英雄世纪是‘神剑传说2’的主人公―嘉卫尔开始探险的300年之前的混乱时代为背景的冒险故事。

亚塔纳斯的历史
亚塔纳斯的历史可以分为两个部分,即大地震之前的历史和大地震滞后的历史。下面简单介绍一下大地震前后的亚塔纳斯大陆的历史。

・大地震之前
 现在的亚塔纳斯大陆的7个不同部族各自形成了势力,这些势力为了争夺大陆的霸权而进行着战斗。关于大地震亚塔纳斯里也有很多说法,但广为流传的有以下两种说法。
 a. 永生的存在原因论
 保存到至今的古代文献中有描述了‘永生的存在’的书籍。除了在元德利亚北侧洞穴中被发现的‘神和恶魔的纪元’古代文献之外,在其它地区被发现的很多古代文献都提及了‘永生的人类’。后代的人们都觉得古代地震和上述的‘永生的存在’有某种关系,现在大陆的很多人都认为地震是由‘不死的恶魔’和神的决斗引起的。
 b. **的阴谋论
 **的阴谋论是在除了科路达和善德伦之外的其他5个部族里广为流传的论调。贝尔萨德**是一个服侍恶魔的民族,他们的最终目的在于世界的灭亡,帮助恶魔战胜神~大地震是由于受到恶魔唆使的贝尔萨人为了打开地狱之门而犯下了被禁止的罪行而发生的。幸亏这些**们在做被禁止的行动时犯下了重大错误,才使得世界没有被完全灭亡。

・大地震过后 �C 分裂期
 a. 1次 分裂期 �C 大地震以后
  大地震过后幸存下来的人们聚集在一起在荒废的亚塔纳斯大陆的各地重新建设家园,他们与大自然斗争着,创造出一个个小文明。小部落通过发展形成了小部族,这些部族们要不征服对方要不被对方灭掉。数百年后,亚塔纳斯大陆上只剩下了5个最强大的部族,他们就是元德利亚, 亚特休, 克拉坎, 波坎, 哈斯伦。生存下来的这些部族在实力上不相上下,而且亚塔纳斯大陆的面积也足以他们生存下去,因此,此后的200多年间,他们之间没有发生战争,天下太平~
 b. 大地震过后 �C 里斯教的登场
 5个部族的对立结构维持了近200年时间,亚塔纳斯大陆也开始形成了自己的文化。人们开始包容其他部族的文化,从前狭隘的宗教观也开始起变化,公平对待5个部族的‘唯一神思想’开始传播。哈斯伦的预言家尼古拉斯驳斥了以往狭隘的部族神信仰,他主张信仰爱和博爱的唯一神--“莱尔”崇拜莱尔的里斯教的登场给整个亚塔那斯大陆产生了很大影响。
 c. 大地震过后 �C 亚塔纳斯的统一和教皇权的树立
 元德利亚的政治领袖萨拉特拉一直注视着里斯教的一举一动。看到日益增长的里斯教徒,在里斯教称为整个大陆最受欢迎的宗教之际,萨拉特拉开始有了想法。他觉得如果跟尼古拉斯合作自己就可以成为统治5个部族的最高领袖。他嘱托尼古拉斯帮自己成为亚塔纳斯的统治者,作为报酬他会把里斯教定为国教,除此之外,在经济上和军事上帮助尼古拉斯建立完整的教会体系。尼古拉斯和萨拉特拉联手后,维持几百年的势力均衡开始遭破坏,最终元德利亚完成了大陆的统一。
 d. 大地震过后�C 教皇权的削弱和贝尔萨的入侵
 亚塔纳斯大陆统一后的200多年间教皇的实力慢慢强大。虽然,第8代布鲁诺王在外表上是忠实于教皇,但他在暗地里准备着反击教皇。正在布鲁诺王叹息实力不如人时,有个**魔法师告诉他可以帮他削弱教皇的实力,作为报酬要他给生活在岛屿的自己部族分一块大陆的土地。虽然,对贝尔萨―生平第一次听说的部族感到惊讶,但为了能削弱教皇的实力布鲁诺王还是接受了魔法师的提议。布鲁诺帮助马哈特拉率领的贝尔萨军队不受任何抵抗登录到亚塔纳斯大陆。因为,布鲁诺王事先侧掉了军队,因此贝尔萨人得以直接攻击教皇厅的所在地德拉比安,这些人利用亚塔斯人从没见过的奇怪的魔法和战术击败了教皇的军队。本以为给贝尔萨人提供土地就可以解决问题的布鲁诺王陷入马哈特拉的阴谋被杀掉,布鲁诺王的军队也全军覆没。维持了200多年的亚塔纳斯大陆结束了统一时代,又开始了漫长的群雄割据时代。
 e. 大地震过后 �C 贝尔萨人的统治和再分裂
 贝尔萨人在与大陆人的战斗中取得了胜利,但并不是完全的胜利。虽然占领了包括德拉比安在内的大部分的肥沃土地,但他们的势力还不能达到北部地区。贝尔萨王朝把大陆人分成5个部族来进行统治,他们主张相互之间的反目和不信任。同时,他们并行了平等对待大陆人和贝尔萨人的柔化政策,通过这个政策贝尔萨人得以有效统治亚塔纳斯大陆了。但这样相对来说安定的统治也没能超过150年,经过贝尔萨王朝内部的权利之争,贝尔萨王朝有分裂为科路达和善德伦。这样包括原有的5个部族,亚塔纳斯形成了7个部族割据的局面。英雄世纪的故事就从这里开始….

・ 不为人知的故事
 大地震前后的亚塔纳斯大陆的历史如上面所述。但有一些知识分子主张亚塔纳斯大陆的历史里有被隐藏的秘密。他们认为亚塔纳斯大陆的分裂和统一,还有贝尔萨人的入侵并不是偶然事件,他们认为这些事件肯定是有人在背后操纵。就是说我们在上面所述的并不是亚塔纳斯真正的历史,应该还有被隐藏的‘真正的历史’。除此之外,他们主张大地震之前的‘永生的存在’和‘真正的历史’肯定会有某种关联。是不是确实存在被隐藏的‘真正的历史’呢?还没有一个人能做出确切的回答。到底什么人会告诉我们这些呢? 说不定亚塔纳斯人正在等待能够给他们正确答案的人呢。

 

  Saratra, Windria部落的首领,与Nicoraus建立了联盟,以此来与Lis不断增长的实力与影响来抗衡,通过各种各样极端歹毒的手段,Saratra得以统一了Athanasia, 成为了这片土地第一任新的君主,而Nicoraus则坐上了第一任教皇的宝座。在这之后不久,新君主Saratra和新教皇Nicoraus,这两个强权人物共同控制着这片土地。随着时间的流逝,教皇变得比君主更有权势。 随着权力代代相传,Saratra的嫡传Bruno,每日都忍受着渴望得到权力的煎熬,同时也更渴望从教皇的传人那里受到公正的待遇。为了报仇,同时也为了重新平衡权力结构,Bruno暗中与来自Athanasia对岸Pashat岛上强大的部落领袖,**巫师Mahatra勾结,削弱了教皇的实力。然而,不久之后,狡诈的Mahatra背叛了Bruno并杀死了他,终结了这个统一的时代。随着统一的Athanasia的结束,一个新的南北对抗的时代开始了。北方是由原来五个信奉Liar的部落组成,而南方则是Pashat岛部落。这种局面大约维持了150年左右。在经过了一个半世纪的争斗,两个在Pashat内部持不同意见的团体分裂成了两个独立的部落,Sandron和Kuruda。此外,原来组成南方联盟的五个部落宣布中立,企图利用Pashat的内讧来坐等成功。他们也不再联合,尽管他们信仰着同一个神,Liar.

  现在,七个部落(Windria, Varkin, Atshu, Kraken, Hapslon, Sandron, Kuruda)互相争斗意图夺取Athanasia的霸权。

你,一个才能出众的玩家,可以选择这七个部落中的任何一个来进入Arcane的世界,你可以试着消除其他部落对你的误解,与他们永结盟好,也可以选择消灭他们,或者重新把和平与统一带回这片大陆。

英雄世纪的部落

Valkin---杰出的战士。 弓和其他各种武器是他们的首选。他们是天生的勇
士,在战斗中拥有特殊的技能。
Sandron---与Kuruda一衣带水的部落,在吸收融合了Athanasia大陆的文化
传统后,一个更发达的文化形态代替了Peishot的传统文化而在
Sandron中建立起来。 Sandron拥有极度发达的商业能力。
Kuruda---一个保守的�p严格恪守Peishot`s传统的部落。Kuruda经常指责
Sandron背叛了Peishot的传统。Athanasia大陆上的其他部落非常
痛恨也很害怕Kuruda如恶魔般的行径。
Hapslon---冥想和自我修炼使Hapslon得以和超自然物直接交流。Hapslon
拥有不使用任何武器而降服敌人的特殊能力。他们更像修行者。
Kraken---一个典型的勇士部落。Kraken与天地同处,并拥有与动物交流
的能力。Kraken拥有非常强悍的身体。
Windria---Windria曾经统一过Athanasia大陆。他们在试剂和武器的制造上
有特殊的天赋。
Atshu--- Atshu拥有无数强大而壮观的魔法。受到杰出的智慧的庇佑,他们
尝试着揭开神的秘文。

亚塔纳斯的地图

Athanasia世界由一片大陆和两个巨大的岛屿组成,一个岛屿是Pashat,另一个是Norann---这两个岛都未进入历史Athanasia岛上的人们相信,这片大陆是他们唯一的家,大陆上有着多变的天气和复杂的地形,而且中央有一块宽阔的�p伸展开的旷野,在东方,有一块被称为Easter的沙漠。在北方Crono山周围的大片地域上,生长着无数的苔原。在东南方的Rio山周围,则有广袤的丛林。正是如此丰富的自然景物刻画了Athanasia大陆上的人们的文化和风俗。

Athanasia大陆上的主要河流Sher河,她流经大陆的中央并注入大陆南边的海里。虽然Athanasia大陆上还有许多其他的小河,但只有Sher河能够提供足够的宽度和深度,允许一定大小的船毫无阻碍的从海上直接进入大陆的中央。
在河道的中段,大城市Teravian由于在战略上的优势,经济方面已经十分发达了,它不仅仅占据了连接东西交通的要道,同时,由于一个重要的港口的存在,使得Teravian能够允许船只直接通向大海。

毫无疑问,七大部落中的任何一个都会以一种势在必得的精神,去占据Teravian,然而具有讽刺意味的是,Teravian正被来自南方的入侵者Pashat控制着,目前还没有那个大陆上的部落试着去宣布对这个城市的拥有权。

Athanasia是一片广瀚的大陆。然而,由于七大部落的人口的不断增长,这片大陆似乎变得越来越小了。人口的增长与部落间频繁无休止的战争有明确的关系。每个部落都必须维护一支胜过其他部落的军事力量,依靠这支力量来发现和征服未被开发版图。

快点加入吧,加入这个尚武�p崇敬英雄而又频繁征战的未知世界。