游戏特点
1、 知识系统
游戏中所有事件的发生,都是在Arcane知识的基础之上的,在中世纪的英文当中,Arcane的字面意思是“掌握和传送着神秘知识的人” Arcane的主题定义了七个有着独立特色的部落,他们都各自发展着自己部落的知识内容,然而这些知识都是不完整的,所以每个部落必须不断的进行学习。

知识的积累就是力量,玩家的能力就是成功。克服障碍和挑战,冲出一条新的道路,就会提高,Arcane知识的提高将用来评定玩家在各自部落当中的地位。

2、 网络游戏的导向
Arcane是否成功的关键,是每一个玩家对于角色的喜爱程度,这也是角色扮演类游戏的最终的目标。Arcane角色的重要的价值是在于众多的玩家可以在一起游戏。在他们对未知领域的探索当中,反复的失败会不断地磨练玩家个人的技艺,这样会增加他们成功的机会。
这都是Arcane的吸引力所在,游戏当中的不断探索的情节将会吸引住那些已经对简单乏味的屠杀和练级游戏十分厌倦了的众多玩家。

3、 独立社团活动系统
在Arcane的游戏世界当中,有一个在以前网络游戏当中从为出现过的环节,被称为独立社团活动系统。这个系统可以使玩家体验多人在线游戏的乐趣。

例如,玩家要组织一个猎龙的活动,许多的网络游戏仅仅允许强手去玩,其他的玩家只能站在旁观者的角度去看着局面地发展,然而在Arcane中,只要其他玩家希望去杀龙的话,游戏将提供玩家均等的机会。但是有个要求,就是加入团体活动中的玩家必须认真参与。这个要素是约束大家必须相互配合、协同作战。

如果玩家要参与一个社区活动,那他必须集合足够的玩家去参加。在需要的玩家人数集合完毕之后,社团便会进入游戏所付与的一个单独的场景中,按照拟订的内容进行活动。参与活动的队伍将受到专门的引导,其他的队伍将不能参与其中。然而过去,独立社区活动系统还从来没有在网络游戏当中被提出、介绍过。

4、 七个种族系统
Arcane将不会采用以前被很多网络游戏所采用过的传统意义上的种群特色(类似于矮人、精灵等)。实际上,Arcane将采用以人物为情节基础,每一个玩家都可以进行选择和控制。在这里,人类的种族被分成了七个部落,拥有着自己部落的独特的知识、见解、文化和风俗习惯等。连年的战斗和纷争,每个部落都有其均等的经济立足点。通过充分了解Arcane的七个部落,每个玩家将尝试很多在当前角色扮演的网络游戏当中没有过的,尚未被揭开的惊喜。

5、 改进了的NPC系统
在传统的网络游戏当中,NPC一般是没有什么特色的角色,仅仅用于武器的发放和信息的传递工作。

在Arcane中,NPC的角色将有更多的动作职能,肯定能够给玩家带来更多的刺激和惊喜。他们将和玩家说话,就象是单机版的游戏人物一样。他们将与游戏玩家有很多不期而遇的机会并相互影响,他们的影响程度是靠性别、力量、职业和能力来确定的。

并且,游戏玩家必须经常警惕NPC们,例如,当在与NPC进行必须品的购买的时候,玩家在购买过程当中必须十分小心,因为NPC有可能会欺骗你,有可能卖高价而给你质量低劣的产品或无价值的产品。但是对于一个精明的玩家来说,就可以区分用品的质量和每个NPC的特点,并根据自己的需要购买用品甚至还可以获得免费的机会。 关于我们――游戏的创作思想

Arcane开发者的哲学思路
我们已经尽了我们最大的努力,从游戏玩家那里获得游戏开发的创意,根据以往的经验来挖掘网络游戏的幻想潜能。这是因为我们不仅是游戏的开发者,更重要的是,我们是梦幻游戏的玩家。我们从来不认为Arcane是由最好的游戏制作人创造出来的,但是实际上,我们可以骄傲的说Arcane是被一群对游戏无比狂热的人精心打造出来的。

从玩家的愿望来看,有很多玩家的兴趣和要求作为一种创意,都使角色扮演类游戏产生了巨大了乐趣,玩家对游戏的兴趣和对刺激程度的要求,对于网络游戏来说都是至关重要的。RPG游戏中的很多要素其实就是角色扮演的本身。因此,我们为每个玩家设计了更多的游戏角色,并安排了更多交流的机会,来体验全方位的娱乐震撼。

所以,我们全力去制作这样一个游戏,提供给你不同的生活方式和让你具有不同的人格特征,体会更多的惊险和刺激。

来自RPG游戏世界中的严厉的批评意见,对于我们的Arcane游戏来说是一个考验,但是这也是一个督促我们创造一个全新游戏模式的机会。严峻的现实,需要不断的去改变和发展,我们保留原有的精华,并随着我们的探索的步伐来把他发展延续下去,依靠我们的公司,我们的希望还有我们的激情!!