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英雄世纪: 无英雄(投稿选登)
第一、英雄世纪一改往日日韩网络游戏的风格,独拒开创古罗马味道,让玩家在吃腻了韩国泡菜并受足了日式Q版按摩的虐待后,忽然来到了巴尔干半岛,享受着地中海的独特风景线!事实证明,高层次的人,在有了足够的MONEY和充足的时间之后,不是去选择吃、穿、唱、洗,而是要选择旅游…………!!!
第二、英雄世纪打破了传统的游戏模式。凡是玩RPG和ARPG的人都知道,这种游戏中最重要的就是等级、经验、金钱和装备。然而,英雄世纪首先破除了以固定等级、经验作为游戏者评定标尺的传统,人物没有统一等级,更没有经验显示,这就如同令狐冲的独孤九剑,以无招胜有招,大有欲问鼎天下之风范…………!!
第三、有如和氏壁。刚开始玩ARCANE的时候不太习惯,聊天输入法不全,甚至中文名字也不会起,只好以荒废很久的 Darcula 的身份登陆。还有,直到现在地图上的主要城市也大部分没有亮相。这就好象是和氏壁,是掩藏在岩石中的美玉。对比传奇来说吧,传奇本是以一副高姿态亮的相,最初的传奇真的是一款很不错的游戏,可是就是因为开始太好了,以后的几次更新就一次不如一次,游戏的起点太高,所以就只能越改越糟糕。回来再看英雄世纪,很低调的、在众多网络游戏中悄悄走出来,乍看不起眼,却蕴藏了无法估计的潜力。前途不可以用线来量……………!!
综上所述,英雄世纪是一款风格迥异、超凡脱俗的游戏,它不可能拥有全部玩家(因为不是所有人的素质都可以来玩这款高贵的游戏),但它会有一批铁杆追随者(因为确实被这游戏的魅力所感染)…………!!
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